Doscientos gigas de nostalgia: el Final Fantasy VII Revelation llega para devorar tu disco rígido
El cierre de la trilogía remake tiene fecha confirmada para abril de 2027 y, según su director, va a exigir medio disco de estado sólido. Acá te contamos qué se sabe hasta ahora y por qué la edición física también va a pedir conexión a internet.

Hay amores que cuestan. Y a veces, también, ocupan. El cierre de la trilogía remake de Final Fantasy VII ya tiene fecha: el 8 de abril de 2027 el estudio japonés Square Enix va a poner en la calle Revelation, la tercera parte que completa el camino iniciado en 2020 con el primer Remake. La promesa es épica, como corresponde. El precio, medido en gigabytes, también: Naoki Hamaguchi, director del proyecto, estimó que la instalación va a rondar los 200 GB. O sea, casi doscientos pavos de espacio. Que se dice fácil hasta que abrís la carpeta de descargas y te acordás de los cuatro juegos que tenés acumulados desde 2019.
Un dato aproximado, pero bastante elocuente
Hamaguchi lo dijo al ser consultado por las descargas complementarias de la edición física. Las cosas, reconoció, todavía se están ajustando, así que la cifra puede moverse. Pero la foto actual es esa: alrededor de 200 GB de juego. Para hacerse una idea rápida, es como si te bajaras unas cuarenta películas en alta definición, o el catálogo completo de una temporada entera de tu serie favorita, multiplicado por cinco. El número asusta un poco, sobre todo si todavía guardás ese PS4 con el FIFA 18 que nunca borraste.
La buena noticia es que el juego va a estar disponible en casi todas las plataformas imaginables: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, con presencia confirmada en Steam y en la Epic Games Store. La mala es que, en cualquiera de ellas, va a pedir una buena parte del almacenamiento. Conviene ir pensando en mover archivos, vaciar bibliotecas o, directamente, comprar un disco externo. La planificación hogareña, como siempre, queda en manos del jugador.
El disco físico, pero no tanto
Hamaguchi también confirmó algo que a los coleccionistas les va a doler: el equipo quiere ofrecer una edición física, aunque el disco no llegue a contener todo el juego. Es una decisión casi sentimental, de las que se toman cuando querés premiar a los que todavía compran la caja. Pero implica que, incluso si te llevás el Blu-ray a casa, vas a tener que descargar archivos adicionales. El ritual de poner el disco y olvidarte de internet, al menos acá, queda oficialmente jubilado.
El director, por las dudas, salió a aclarar en su cuenta de X que el peso de los archivos no es una medida de calidad. Lo dijo, claro, después de soltar la cifra. Es el gesto clásico de quien tira la bomba y después pasa a explicar que, en realidad, no es para tanto. La versión oficial es que la entrega reúne más de diez años de trabajo y busca estar a la altura de las expectativas. Nadie del estudio lo dijo así, pero la traducción libre sería: tranquilos, que esto se banca.
El futuro, en cifras tentativas
Hasta que terminen los ajustes internos del desarrollo, los 200 GB son una referencia orientativa. El equipo todavía puede recortar, sumar o rebalancear el peso final. Pero el mensaje implícito ya quedó flotando: si querés jugar el cierre de la trilogía el día del lanzamiento, más vale ir liberando espacio desde ahora. Hamaguchi, mientras tanto, sigue del lado de los creadores, defendiendo cada megabyte como si fuera un acto de amor. Y probablemente lo sea.
- Fecha de lanzamiento confirmada: 8 de abril de 2027 en PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store).
- Tamaño estimado: alrededor de 200 GB, todavía sujeto a ajustes.
- Habrá edición física, aunque el disco no contenga la totalidad del juego y requiera descargas adicionales.
- El director Naoki Hamaguchi aclaró que el peso no es sinónimo de calidad.
- Recomendación práctica: revisar almacenamiento y considerar un disco externo antes del lanzamiento.
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