Dumb Ways to Build se actualiza y suma de todo: herramientas, bebidas raras y hasta telequinesis
El estudio PlaySide Studios lanzó la versión 2.0 con Power Tools & Packed Lunches, un parche gratuito que introduce dispositivos para mover objetos, consumibles con efectos insólitos y mejoras en el modo para jugar solo. Además, ya trabajan en un mapa nuevo.

Dicen que no hay mal que dure cien años ni cuerpo que lo resista, y los juegos cooperativos tampoco: por eso Dumb Ways to Build acaba de recibir la actualización 2.0 llamada Power Tools & Packed Lunches, que se descarga gratis en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. ¿Y qué trae? De todo, como botica de barrio bien surtida. (Y cuando digo de todo, es de todo de verdad, no marketing inflado).
Construir con onda, pero con onda expansiva
La movida fuerte del parche pasa por las herramientas pensadas para mover objetos y resolver obstáculos sin perder la paciencia ni al compañero de la izquierda. Hay una que se llama Caulk Launcher y dispara espuma expansiva capaz de formar bloques al vuelo, esos que funcionan como plataformas temporarias y evitan el clásico “saltá acá y no te mates” que termina con todos flotando en el vacío. A su lado aparece la Pocket Spring Loaded Platform, un resorte portátil pensado para esas alturas que parecen diseñadas por alguien con humor negro.
Y si hay que meter aire a la conversación, aparece la Blow-Vac: una sopladora que empuja, atrae y después lanza objetos y hasta a los propios personajes. Es el equivalente friki a pedirle a un amigo que te dé una mano, solo que en versión industrial. (Para los padres de cuarenta para arriba: piensen en el soplete de la cocina menos el fuego y más la gracia).
Bebidas con consecuencias
Como si las herramientas no alcanzaran, la actualización suma un catálogo de consumibles que modifican a los Beans de manera tan rara como divertida. El listado incluye:
- Shonky's Shrinky Drinky, que achica al personaje y permite lanzarlo más lejos.
- Cup of Concrete, que lo recubre de hormigón para aguantar golpes durante un rato.
- Telekinesis Tonic, que otorga fuerza sobrehumana para mover estructuras pesadas.
- Protein Shake, que aumenta el alcance y facilita manipular objetos alejados sin hacer stretching previo.
Para jugar en grupo y también en la soledad del living
Porque no todo es juntarse con amigos: la versión 2.0 también le hace mimos a quienes prefieren jugar solos en el modo Master Builder. Se optimizó la experiencia un jugador y se corrigieron varios bugs que venían siendo reportados: fallas visuales, problemas de colisión y ese tipo de rendimientos caprichosos que aparecen justo cuando querés grabar una gameplay decente.
La comunicación dentro de la partida recibió un salto interesante. El sistema de pings, esos avisos rápidos en pantalla, pasó de las opciones habituales a seis alternativas distintas, lo que reduce a cero la necesidad de abrir el chat y escribir un mensaje que nadie lee mientras se cae un puente. Además, los personajes ahora mueven la boca sincronizados con la voz de cada jugador, un detalle que suma verosimilitud sin que se note tanto el efecto uncanny valley del metaverso. Los vestíbulos y los menús de personalización también fueron reorganizados para que uno no se pierda como en un shopping de los años noventa.
Y hay promesa de más
Por si todo esto fuera poco, PlaySide Studios confirmó que trabaja en un mapa adicional, previsto para las próximas semanas, aunque todavía sin fecha confirmada. Es la típica promesa de “ya viene” que uno escucha y anota con el lápiz del costado, sin terminar de creerle del todo. Pero bueno, la historia suele darle la razón al estudio. (O no. Veremos).
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