El Street Fighter de Hollywood volvió al ring: ganó la pelea del fin de semana, pero por nocaut dividido
La nueva adaptación de Capcom arrancó primera en la taquilla global con 51 millones de dólares. Los fans la festejaron, la crítica la destrozó y el presupuesto de 82 millones mira de reojo las próximas semanas. ¿Justicia poética o negocio a largo plazo?

Acá estamos de vuelta con una adaptación de un videojuego de peleas que intenta romper la maldición del género en la pantalla grande. Y esta vez, arrancó arriba en la taquilla global: Street Fighter se llevó 51,1 millones de dólares en su primer fin de semana, entre Estados Unidos y el resto del mundo. Una cifra que mete presión sobre un presupuesto de producción de 82 millones, más lo que se haya gastado en promoción y distribución.
La dirección quedó en manos de Kitao Sakurai, y el casting tiene nombres rimbombantes: Andrew Koji como Ryu, Noah Centineo como Ken, Callina Liang como Chun-Li, David Dastmalchian como M. Bison y Jason Momoa prestándole el cuerpo a Blanka. Sobre el papel, suena a evento. Sobre la pantalla, las opiniones se partieron al medio.
Fans contentos, críticos enojados
Lo que pasó con la recepción fue casi un round de estudio: los espectadores salieron conformes con las coreografías, los efectos y el ritmo de la función, y la prensa especializada la bajó a casi al 43 por ciento de aprobación, con quejas que pasaron por el guion. Vamos, lo de siempre con estas adaptaciones: la fanaticada celebra, los que escriben reseñas piden refundación.
- Recaudación global del debut: 51,1 millones de dólares.
- Presupuesto de producción: 82 millones de dólares, sin contar marketing.
- Recepción del público fanático: positiva, destacada en coreografías y ritmo.
- Calificación de la crítica: alrededor del 43 por ciento.
- Comparación: superó el debut doméstico de Mortal Kombat de 2021, pero quedó por debajo de la apertura global de su secuela (63 millones).
Como referencia, el arranque de Street Fighter superó lo que sacó Mortal Kombat en su debut estadounidense en 2021, aunque se quedó corto frente a los 63 millones de la apertura global de la secuela. Dicho de otra manera, le fue bien, pero no tanto como para tirar manteca al techo. Las próximas semanas (y los mercados que faltan explotar) van a marcar si este primer asalto cierra en tablas o termina en derrota por puntos para Paramount, Legendary y Capcom.
(Y acá va la pregunta incómoda, la que todos nos hacemos mientras acomodamos pochoclos: ¿el problema es esta película en particular o es que el cine todavía no dio con la fórmula para adaptar juegos de peleas sin que algo se rompa en el intento?)
Mientras llegan las próximas funciones y los próximos balances, la recomendación directa es esta: si sos de los que crecieron tirando Hadoukens en la consola, dale una oportunidad y formate tu propia opinión. Si vas por la crítica, mejor esperá el streaming y un balde de paciencia. Lo que nadie puede discutir es que, al menos por ahora, el ring otra vez tiene dueño.
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