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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Invincible VS suma a Angstrom Levy, el vengador multiversal que pelea con portales y paciencia

El personaje número 21 del roster de Quarter Up llegará el 13 de octubre, con presentación previa en EVO Francia y un kit de habilidades pensado para manejar las distancias.

MS
Malena SturzeneggerCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Invincible VS suma a Angstrom Levy, el vengador multiversal que pelea con portales y paciencia

A esta altura del partido, agregar un personaje nuevo a un juego de lucha ya no es noticia: es gacetilla. Lo que sí merece una pausa para el café es cuando el luchador que se suma viene con portales, orbes y la lógica de un multiverso roto metida en el cerebro. Invincible VS, el juego de peleas por equipos que Skybound viene empujando con la tozudez de quien quiere su trozo de la torta de los versus, confirmó la incorporación de Angstrom Levy para el 13 de octubre. Será el tercer personaje descargable de la Temporada 2 y el número 21 del plantel, una cifra que empieza a sonar a roster respetable.

Antes de que eso pase, el personaje tendrá su primera prueba de fuego en EVO Francia, donde los asistentes podrán meterle mano a los joysticks. Es el escenario ideal: público que sabe lo que tiene entre manos y que no perdona un kit mal calibrado. Levy llega con un set de herramientas pensado para un tipo de jugador muy específico: el que prefiere medir la distancia, tender trampas y dejar que el rival se cocine en su propia impaciencia.

Portales, orbes y control del ring

La propuesta de Angstrom Levy gira alrededor de una idea simple y, a la vez, difícil de ejecutar bien: adueñarse del espacio. Sus portales no son un truco de pirotecnia: sirven para desplazarse, defenderse y atacar, y se pueden combinar con orbes para armar secuencias que castigan al rival por apurarse. En un sistema de tres contra tres como el de Invincible VS, ese control se vuelve doblemente relevante, porque cada centímetro mal cedido lo paga el equipo entero (sí, también en Ushuaia, cuando alguien se mete en la cola del super con el carro lleno).

El trasfondo del personaje ayuda a entender la mecánica. En el cómic y en la serie animada, Levy sobrevive a un accidente que le deforma el cerebro y lo carga con los recuerdos fragmentados de versiones alternativas de sí mismo. La mente se le va al carajo y se obsesiona con Invincible, al que culpa de lo ocurrido, y empieza una venganza multiversal. Que su kit de pelea manipule portales no es un capricho: es la traducción literal de un personaje que vive saltando entre dimensiones y resentido con el universo.

  • Lanzamiento global previsto para el 13 de octubre.
  • Tercera incorporación de la Temporada 2 y personaje número 21 del roster.
  • Primera presentación jugable en EVO Francia, antes del estreno.
  • Set basado en portales, orbes y trampas para controlar la distancia.
  • Diseñado para el sistema de peleas en equipos de tres contra tres.

Invincible VS adapta el universo que Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley cocinaron entre páginas a un juego de peleas por relevos, con foco en la competencia. Con Levy, el plantel suma a un especialista en rango medio y largo, el tipo de luchador que noquear al personaje secundario de un equipo ajeno mientras el resto se acomoda. Para quienes ya vienen jugando, la pregunta del millón es con qué (perdón, con qué compañero) combinarlo: un rushdown que lo cubra mientras planta trampas, o otro controlador que arme un equipo infernal de paciencia y castigo.

Recomendación de la casa: si pasan por EVO Francia, dense una vuelta por el stand de Quarter Up y prueben al personaje. Si no pueden viajar, marquen el 13 de octubre en el calendario y preparen la lista de equipos. Y si me preguntan a mí, ya estoy armando en la cabeza el trío soñado: Levy, alguien que cierre distancias y otro que aproveche el caos que dejan los portales. Pero eso, como siempre, es cuestión de gustos. ¿Y a ustedes, con qué tres lo combinan?

MS
Malena SturzeneggerCultura y espectáculos

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