La Liga MX volvió al videojuego y a los pibes les explotó el control
Después de cuatro años afuera, los dieciocho clubes mexicanos regresan a EA SPORTS FC 27 con licencia completa. Hay mejoras en la defensa, una argentina histórica en los comentarios y varias cuentas pendientes que la comunidad no deja de señalar.

Vayan a buscar el cable HDMI largo, porque después de cuatro años varados en el FIFA 22, la Liga MX finalmente volvió a una consola con licencia oficial. Y no con una aparición de compromiso, no: con nombres, escudos, planteles actualizados y hasta un trato multianual que Electronic Arts firmó con la Federación Mexicana de Fútbol. Dieciocho clubes de la Primera División, los dieciocho, metidos en Modo Carrera, Kick-Off, Ultimate Team y la versión móvil. Como si te abrieran la heladera y por fin estuviera la lata que te faltaba.
Lo confirmó el propio Samuel Rivera, productor ejecutivo de jugabilidad de EA SPORTS FC, en un evento oficial junto a Francisco Iturbide, presidente ejecutivo de la Liga MX. Y el dato no es menor: según Rivera, la liga mexicana se metió entre las siete más jugadas del mundo en las primeras semanas posteriores al lanzamiento, en un catálogo que supera las 35 ligas licenciadas. Para tomar dimensión: estamos hablando de un fútbol que pasó cuatro años afuera y volvió como si nunca se hubiera ido.
El Modo Carrera, con calendario nuevo incluido
El que se llevó la mejor parte de la noticia es, sin dudas, el Modo Carrera. Ahora se puede dirigir a los clubes mexicanos, fichar jugadores y competir en el torneo local con todas las de la ley. El 7 de octubre cayó una actualización que reajustó el calendario para que la temporada arranque a mediados de enero, copiando la estructura real del Clausura. O sea: si en la vida real el torneo empieza en enero, en el juego también. Algo tan básico y que durante años fue un quilombo.
Cosas concretas que se tocan con el joystick
- Defensa manual con más control del posicionamiento del jugador
- Desmarques curvos y diagonales nuevas para la fase de ataque
- Nuevo sistema de tiros de esquina donde se puede elegir al receptor antes de tirar el centro
Una voz que hace historia
Hay una perlita que a mí, personalmente, me sacó una sonrisa. La periodista argentina Lola del Carril se convirtió en la primera mujer en brindar comentarios en español latinoamericano dentro de la saga. Su voz está asignada al modo Rush 5v5, esos partidos rápidos para resolver un domingo a la tarde. Un detalle que parece menor y no lo es: durante años los relatores y comentaristas fueron todos varones. Que se haya roto ese techo es de esas cosas que parecen chiquitas y terminan siendo enormes.
Ahora, no todo es para tirar manteca al techo. La comunidad viene marcando lo que falta y lo que falta pesa. Los estadios reales de la mayoría de los clubes siguen ausentes (los planteles están, las canchas no), tampoco están las licencias de la Leagues Cup ni la Copa de Campeones de la Concacaf, y la Liga MX Femenil brilla por su ausencia. El contrato es multianual y deja la puerta abierta a sumar todo eso en actualizaciones futuras. Pero hoy, hoy, el que quiera jugar la Leagues Cup en el juego, va a tener que seguir imaginándosela.
“El fútbol mexicano vuelve a tener su lugar en el videojuego más grande del mundo. Es un primer paso enorme, pero todavía hay asignaturas pendientes.”Malena Sturzenegger
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