Metro 2039 se larga sin Artyom y con un clima que te quiere matar de a poco
4A Games mostró tres horas de gameplay de su próxima apuesta postapocalíptica: ahora se controla a un sobreviviente anónimo en los túneles de Moscú. El estreno mundial quedó agendado para febrero de 2027.

Dicen que en el metro de Moscú hasta el aire te cobra. Y después de ver lo que mostró 4A Games en su sesión de tres horas, uno se lo cree: en Metro 2039 no hay lugar para confiarse ni un segundo. La franquicia ucraniana vuelve a reinventarse, esta vez dejando en el andén a Artyom, el rostro histórico de la saga, para poner al jugador en la piel de un personaje anónimo al que por ahora llaman El Desconocido. El dato no es menor: por primera vez en la serie, el protagonista no tiene pasado conocido. Y eso, claro, cambia todo.
(Spoiler: si sos de los que jugaban los Metro por la historia cerrada de Artyom, preparate para otra cosa. Acá el guion se arma mientras caminás, y a los tropezones.)
Un guion que se escribe entre dos mundos
La historia arranca con una señal misteriosa que llega desde la superficie congelada. Esa especie de llamada es lo que empuja a El Desconocido a moverse entre facciones enemigas dentro de los túneles, donde el aire respirable ya es un lujo. La promesa de la desarrolladora es que se explorará tanto el subsuelo más profundo como la superficie radioactiva, con dos biomas que se sienten distinto: abajo, oscuridad opresiva; arriba, blanco nuclear y que reaccionan a la luz. Sí, dije monstruos. Mutantes, anomalías y alucinaciones provocadas por la radiación, que deforman pasillos completos y te hacen dudar de lo que ves.
La máscara, el oro del juego
El corazón de la saga sigue siendo la supervivencia dura. Cada filtro de la máscara de gas se construye con materiales que se cosechan de cadáveres y contenedores. Cuando se acaban, el reloj empieza a correr en serio. Y como si fuera poco, la máscara acumula condensación y se agrieta con los golpes, así que hay que limpiar el visor a mano en los momentos más tensos. Algo así como limpiar el parabrisas del colectivo en pleno temporal fueguino, pero con un bicho mutante a dos metros. La lámpara principal se recarga manualmente, y el visor puede alternar entre visión nocturna y modo normal, con un grano visual que ya es marca registrada de la franquicia.
Balas que valen doble
El sistema de armas es el viejo conocido de la casa. Se puede ir en sigilo, con cuchillo en mano o eliminaciones a corta distancia; o bien sacar la pistola y confiar en que la puntería (y los recursos) aguanten. Las balas cumplen un rol doble: son proyectiles y moneda de cambio. Disparar sin pensar puede dejar al jugador sin nada para los tramos finales, donde el juego se pone realmente bravo. Las armas se personalizan sobre la marcha con planos y piezas específicas que se desbloquean en el camino, de modo que cada uno puede armar su propio arsenal de acuerdo a cómo le gusta jugar.
- Protagonista anónimo por primera vez en la saga, apodado El Desconocido, que se mueve entre facciones enemigas en los túneles de Moscú.
- Máscara de gas como eje de supervivencia: filtros artesanales, visor que se empaña y se agrieta, lámpara que se recarga a mano.
- Balas que sirven como proyectil y como moneda: gastarlas sin criterio puede dejarte varado.
- Sigilo opcional: cuchillos arrojadizos y ejecuciones silenciosas, o combate abierto si el equipo lo permite.
- Mutantes que reaccionan a la luz y al movimiento, anomalías y alucinaciones que deforman los pasillos.
- Lanzamiento confirmado para febrero de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.
La prueba técnica se ejecutó en 4K a 60 cuadros por segundo estables, con iluminación dinámica y trazado de rayos en tiempo real. Los requisitos definitivos para PC todavía no se publicaron, pero el rendimiento mostrado invita a pensar en una PC gamer con cierto porte. La atmósfera, como siempre, es la verdadera protagonista: el sonido del respirador, el crujido del metal, las sombras que arma la linterna. Todo está pensado para que el camine mirando por encima del hombro cada dos metros.
(¿Mi recomendación? Si te gustó la trilogía anterior, agendá el lanzamiento en rojo en la agenda. Si nunca jugaste un Metro y te gustan los juegos que te tratan como si fueras comida de monstruo, esta es tu oportunidad. Pero llevá pañuelos para el visor empañado.)
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