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Viernes, 16 de octubre de 2026
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Fueguinos Ahora

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Rockstar se sacó de encima la culpa: ahora prometen no hacernos esperar ocho años más

Después de casi una década entre Red Dead Redemption 2 y GTA 6, los codirectores técnicos del estudio dicen que el motor, las herramientas y el equipo ya están aceitados. La promesa suena bien. Habrá que ver.

MS
Malena SturzeneggerCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Rockstar se sacó de encima la culpa: ahora prometen no hacernos esperar ocho años más

Ocho años. Piénsenlo un segundo. Un chico que arrancó el secundario cuando salió Red Dead Redemption 2 hoy está recibiendo el título. Otro tanto pasó entre GTA V y GTA VI. Mientras tanto, en la vida real, hubo un gobierno que se fue, otro que volvió, una pandemia, un mundial y medio, y el precio del kilo de pan se multiplicó por lo que ya ni quiero hacer la cuenta. Ocho años es una eternidad. Y Rockstar, que en eso no tiene culpa ni la tuvo nunca porque nadie los apuró, ahora dice que la próxima espera va a ser más corta. Bueno, más les vale.

Phil Hooker y Aaron Garbut, los codirectores de desarrollo, salieron a dar explicaciones en la previa del lanzamiento de Grand Theft Auto VI, previsto para noviembre. Lo que plantearon, en criollo, es que esta vez no van a tirar a la basura todo lo que construyeron. El motor gráfico, las herramientas internas y el equipo de gente ya están en su lugar. Y eso, dicen, les va a permitir trabajar más rápido en lo que viene.

Citas que intentan cerrar el debate

“El motor, las herramientas y el equipo que construimos durante este proyecto nos permitirán hacer las cosas más rápido. Siento la confianza de que podemos construir sobre esto e ir más hacia los lados que hacia arriba para crear contenido más atractivo.”Phil Hooker, codirector de desarrollo de Rockstar
“Cambiamos muchísimas cosas de raíz en este proyecto. Pero ahora que está terminado, no lo vamos a desmantelar.”Aaron Garbut, codirector de desarrollo de Rockstar

La referencia que ellos mismos eligieron para explicar la situación es la mejor posible: el salto que hubo entre Grand Theft Auto III y Vice City, en 2002. Apenas un año separó a uno del otro, y el segundo se construyó sobre la arquitectura que dejó el primero. Es la postal de una época en la que Rockstar todavía podía darse el lujo de entregar rapidito. La pregunta, claro, es si eso de hoy es un plan o un deseo en voz alta.

¿Y qué viene después de GTA VI?

Oficialmente, no hay nada confirmado. Pero las señales están a la vista y no hace falta ser detective para leerlas. Dan Houser, cofundador y exguionista principal del estudio, dijo hace ya un año que una secuela de Red Dead "probablemente sucederá". Roger Clark, el actor que le dio vida a Arthur Morgan, también dijo en más de una entrevista que un nuevo capítulo de la saga "es inevitable", aunque aclaró con buen tino que él no maneja información interna y que falta tiempo para novedades concretas. Red Dead acumula más de 60 millones de copias vendidas en todo el mundo, así que la decisión, más que creativa, parece económica.

  • GTA VI llega en noviembre de este año, ocho años después de Red Dead Redemption 2.
  • Los codirectores técnicos prometen reutilizar motor, herramientas y equipo para producir más rápido.
  • La comparación interna es con el salto entre GTA III y Vice City, apenas un año de distancia en 2002.
  • No hay confirmación oficial del próximo juego, pero las declaraciones de Dan Houser y Roger Clark alimentan el rumor de Red Dead 3.
  • La franquicia Red Dead superó las 60 millones de copias vendidas.

Mi consejo, mientras esperamos que la promesa se cumpla, es el de siempre: no se coman los trailers frame por frame, no hagan cuentas regresivas con stickers en la heladera, y recuerden que en 2017, cuando todos juraban que GTA VI salía al año siguiente, todavía faltaba un mundo. Paciencia. Y si no la tienen, siempre está el clásico de la biblioteca pública de Río Grande para pasar el rato. La nueva entrega de Rockstar, esa, llega en noviembre. Lo que viene después, hoy, es una promesa. Y las promesas, en esta industria, se miran pero no se tocan.

MS
Malena SturzeneggerCultura y espectáculos

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