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Domingo, 18 de octubre de 2026
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Street Fighter vuelve al cine y, esta vez, la crítica no la destrozó: pequeños avances para una saga que venía de cosecha pobre

La adaptación 2026 que dirige Kitao Sakurai se posiciona como la mejor recibida por la prensa especializada entre las tres películas que produjo la franquicia de Capcom, aunque los números siguen lejos de ser un triunfo.

MS
Malena SturzeneggerCultura y espectáculos · · 3 min de lectura
Street Fighter vuelve al cine y, esta vez, la crítica no la destrozó: pequeños avances para una saga que venía de cosecha pobre

Dicen que la tercera es la vencida y, en el caso de Street Fighter en el cine, parece que había que llegar a la tercera para que los críticos, al menos, no se tapen la cara. La nueva adaptación de 2026 que dirige Kitao Sakurai se convirtió en la mejor recibida por la prensa especializada entre las tres películas que produjo la franquicia de Capcom, con un 41 por ciento de valoraciones positivas en Rotten Tomatoes y un 6,3 sobre 10 en IMDB. No es una fiesta, pero, comparado con lo que venía, es casi un milagro.

Los números, comparados y sin anestesia

Para dimensionar el asunto, vale la pena repasar la tabla de posiciones. La Street Fighter de 1994, aquella con Jean-Claude Van Damme y Raúl Julia que quedó en el imaginario colectivo más por sus memes que por su guion, se quedó en un 20 por ciento de críticas positivas en el mismo sitio. Y la película de 2009, conocida como Street Fighter: La leyenda y protagonizada por Kristin Kreuk, apenas arañó el 3 por ciento. Es decir: la nueva entrega duplica con creces a la del 94 y multiplica por más de diez a la del 09. Tampoco es que haya que sacar el champagne, porque un 41 por ciento sigue siendo, en el lenguaje de la crítica, un aprobado justo y pelado.

  • Puntuación en Rotten Tomatoes: 41 por ciento para la versión 2026; 20 por ciento para la de 1994; 3 por ciento para la de 2009.
  • IMDB: 6,3 sobre 10 para la nueva; 4,2 para la de 1994; 3,7 para la de 2009.
  • Recepción del público en salas: la de 2026 y la de 1994 comparten una nota B- en CinemaScore, lo que habla de una tibia similar en las butacas.

Porque, claro, no todo lo festeja la prensa lo celebra el público. En el relevamiento de CinemaScore, que mide la reacción del espectador que pagó la entrada, la película de 2026 se llevó la misma B- que se llevó en su momento la de 1994. Traducido al castellano rioplatense: la gente sale del cine con la misma cara de póker que hace más de treinta años. Es como ir a comprar empanadas a un lugar del que todos hablan mal y descubrir que, después de todo, no están tan mal: uno se va masticando la resignación de que el estándar, acá, no es la excelencia sino la ausencia de papelón.

El veredicto de fondo

Más allá de la pulseada numérica, lo que cuenta esta historia es algo que cualquiera que haya intentado adaptar un videojuego sabe. Llevar una saga de peleas a la pantalla grande sigue siendo una tarea casi kamikaze. Los golpes pierden plasticidad, los personajes se vuelven dibujos animados en carne viva y el espectador, que en su casa puede elegir el movimiento con el joystick, se limita a mirar y esperar. Que Sakurai haya sacado un 41 por ciento es señal de que algo mejoró, no de que el género haya encontrado su forma. Mientras tanto, el empate técnico en CinemaScore con la versión del 94 deja una pregunta incómoda flotando: si la crítica la ve mejor y el público la siente igual de tibia, ¿quién tiene razón? O, mejor dicho, ¿importa? Recomendación: si sos fan de la saga, entrá al cine con la expectativa calibrada en modo carpincho paciente y, sobre todo, no la cuelgues de los hombros de tu compañero de butaca. La saga, al menos, ya no se arrastra por el piso.

MS
Malena SturzeneggerCultura y espectáculos

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